Tous mes prix
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Une ligne par item. Format : nom prix ou nom prix/u. Les abréviations courantes sont reconnues.
Obtenir une clé sur build.nvidia.com. Stockée localement dans le navigateur (jamais sur le serveur Pénates).
Vérification téléphone requise. NVIDIA exige un numéro de téléphone. Serveurs parfois saturés. Si la vérification SMS échoue, réessayer plus tard.
perso).penates), copier la clé nvapi-…, elle ne se ré-affiche pas.Clé stockée uniquement dans le navigateur (localStorage). Pénates ne la voit pas, sauf le temps d'un OCR (transmise à NIM, jamais stockée serveur). Code source consultable.
Outil minimaliste de mémo des prix HDV pour Dofus Retro 1.29. Le projet est né d'une particularité du jeu en 1.29 : pas de prix moyen affiché sur l'HDV, contrairement à d'autres versions.
Le nom Pénates renvoie aux divinités romaines protectrices du foyer. Et aux Pénates du Corbac du jeu, qui hébergeaient jadis la Confrérie des Pénates, ordre voué à la préservation du savoir.
Version v— · projet open source, sans collecte de données. Code source · Changelog
Données utilisateur (prix, dossiers, préférences, clé NIM) : stockées uniquement dans le localStorage du navigateur. Aucune donnée ne transite par le serveur Pénates en dehors d'un OCR.
Lors d'un OCR : l'image et la clé NIM sont transmises au Worker, qui les forwarde à NVIDIA NIM puis renvoie la réponse. Le Worker ne stocke ni l'image ni la clé. Code source consultable ici.
Aucun cookie de tracking, aucun analytics tiers, aucune publicité.
Catalogue (1492 ressources, 2203 items, 1451 monstres) et icônes SVG : Dofus Retro Tools par YAKUZA.
Univers et sprites Dofus : Ankama. Modèles vision pour l'OCR : NVIDIA NIM.
Projet non-officiel, non affilié à Ankama ni à Dofus Retro Tools. Code créateur Dofus de YAKUZA : YAKUZA (à spammer en jeu).